本专业围绕动画和计算机游戏等数字媒体产业对专业设计制作人才的需求,以培养学生的数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力为核心,培养工程实践能力和艺术创造能力强,具有良好的技术素质和艺术素质,具有动画和计算机游戏等数字媒体作品与系统的设计、制作和技术创新能力的应用型人才。
基本要求:
要求具有良好科学素养、职业道德和创业精神;掌握计算机科学和数字媒体技术的基本理论和知识;掌握先进的软件开发及数字媒体内容制作方法、工具和技术,能从事动画和计算机游戏等的设计、开发、维护和管理等工作;掌握一门外语,具备良好的阅读、理解、撰写外语资料的能力;掌握文献检索、资料查询的方法和撰写研究论文的能力;具有较强的自学能力和创新意识;具有适应社会工作岗位的综合素质和能力。
主干学科:
计算机科学与技术,电子、通信与自动控制技术,艺术学。
主要课程:
程序设计、数据结构、微机原理、计算机网络、数据库原理、数字媒体技术、数字图像处理、数字音频技术、传播学、美术基础、摄影基础、平面图像设计、动画设计、影视制作、游戏设计与开发。
主要实践性教学环节:
包括课程实验、美术实习、专业课程设计、设计实践、毕业实习、毕业设计。
就业范围:
数字媒体类软件的研究与开发,数字内容的开发与制作。主要涵盖计算机学科基本理论、基础知识、基本技能的研究,数字媒体软件的分析与开发,包括:计算机游戏设计与开发、网站开发与维护、动画设计与开发、音视频处理与制作、教育软件及其平台的开发与维护等。
学分:总学分不少于170
学制:四年
学位:工学学士
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